25 de junio de 2007

JaqueMate Ajedrez Online

http://www.jaquemate.org/
Deben registrarse y bajar el software (pesa 1.7 MB).

Tiene una interfaz bastante sencilla, algo tosca, pero funcional, tiene muchisimas opciones, como lista de amigos, diseño de tablero, chat general, podes guardar las anotaciones de las partidas, etc.
Esta es la consola del programa, como verán tiene 4 ventanas.















La ventana superior izquierda, muestra noticias y eventos del sitio.
La ventana inferior izquierda, es el chat general.
La ventana inferior derecha, es la consola de conexión.
La ventana superior derecha, es la ventana de desafios, ahi ustedes deben clickear sobre alguno de los puntos (el color marca el nivel).















Esta es la consola de juego, tiene las opciones básicas, ofrecer tablar, abandonar, y los relojes de tiempo.
También maneja un sistema estilo ELO, inicias con 1400, en las 3 modalidades (bullet, blitz y standard).
Una buena opción para jugar una partida de ajedrez online.


20 de junio de 2007

Kasparov - Petrosian (1979)

Partida Española
Kasparov - Petrosian

1. e4 - e5

2. Cf3 - Cc6
3. Ab5 - a6
4. Aa4 - Cf6
5. 0-0 - Ae7
6. Te1 - b5
7. Ab3 - d6
8. c3 - 0-0
9. h3 - Ca5
10. Ac2 - c5
11. d4 - Dc7
12. Cd2 - Ad7

13. Cf1 - Cc4
14. d5
...






















A
Kasparov le gusta mucho esta compos
icion segun el sistema Chigorin. Cerrando el centro, trata de desarrollar rapidamente las acciones del flanco del rey. 14.d5 es una jugada relativamente rara (habitualmente juegan 12.d5 en vez de 12.Cd2) y las variantes ligadas con ella fueron elaboradas fundamentalmente por Kasparov. En vez de 14.d5 aqui aplican las continuaciones 14.b3 o 14.Ce3 o 14.Ad3.
14. ... - Cb6
15. g4 - h5
16. gxh5 - Ah3
17. Ch2! - Af1!
Decision paradojica pero correcta. Petrosian siente perfectamente el peligro y enseguida toma las medidas necesarias para consolidar la defensa.
18. Cf1 - Dd7
19. Cg3 - Dh3

20. Df3 - g6
21. Ad1! - Tfe8
22. Dg2 - Dg2+
23. RG2
Tablas


18 de junio de 2007

Ivanchuk - Anand Manila (1992)

Ivanchuk (2720) - Anand (2670)
Manila 1992

Esta partida no está analizada verbalmente, lo que pondre entre parentisis son las posibles continuaciones que tambien se pudieron haber hecho en el transcurso de la partida.
1. e4 - c5
2. Cf3 - e6
3. c4 - Cc6
4. Cc3 - Cf6
5. Ae2 - d5

(5. ... - Ae7, 6. 0-0 - d5, 7. exd5 - exd5 8. d4)
6. exd5 - exd5
7. d4 - Ae7
8. Ae3! - cxd4
9. Cd4 - Cd4
10. Dd4 - dxc4
11. Dd8 - Ad8
12. Ac4 - 0-0 (ver imagen)





















13. 0-0 - Ad7
14. Tfd1 - Ac6

15. Cb5...

(15.Ab5-Ce4,16.Ac6-Cc3,17.Td3-Ce2,18.Rf1-bxc6,19.Re2-Af6,20.T+)
15. ... - Ab6
16. Ab6 - axb6
17. f3! - Tfd8

18. Rf2 - Rf8
19. a3 - Ce8
20. Tac1 - Tac8
21. Ca7 - Ta8
22. Cb5 - Tac8
23. Td8 - Td8
24. Re3 - Cd6

25. Cd6?!..
(25.Cd4!-Ad7)
25. .... - Td6
26. Tc3 - Re7
27. Tb3 - Aa4
28. Tb4 - Ac2
29. Aa2 - f6

30. Td4 - Td4
31. Rd4 - Af5

32. Ad5 - Ac8
33. f4 - Rd6

34. g3...
(34.a4-Ad7,35.b3-Rc7)
34. ... - b5!
35. Ae4 - h6
36. Ad5 - b6
37. Af3 - Ad7
38. Ae2 - Ac6

39. Ad3 - Ad7
40. Ag6 - Ac6
41. h4 - Ad7
42. Ad3 - Ac6
43. Ae2 - Ae8
Tablas

Ajedrez Online en yahoo

http://ar.games.yahoo.com/games/login?game=Chess (Argentina)
http://es.games.yahoo.com/juegos-online/mesa/ajedrez.html (España)

Tiene más de 50 salas globales y también tiene salas por cada país. Por ejemplo Argentina tiene 7 salas más exclusivas.
Para jugar puedes usar el nombre de usuario y contraseña de cualquier cuenta de yahoo mail.
Al elegir la sala se abre una consola Java
En la consola principal puedes ver el ranking de cada jugador asi como también un chat general.
Para empezar una partida solo debes hacer click en el boton de arriba a la izquierda que dice Crear Juego, luego elegis el puesto (color de fichas), tiene otras opciones, como poner que sea una partida publica o privada, que tenga puntuación, etc.
Importante: Para jugar los que usan firefox, deben deshabilitar el bloqueador ventanas emergentes, ya que sino no podran jugar.
En la consola puedes ver las jugadas, tiene chat privado y las opciones básicas, como proponer tablas, abandonar y anular movimiento.
Empezas con un ranking provisional y a medida que ganas partidas vas a ir subiendo.
Una interesante opción y con las salas exclusivas se garantiza que hablen todos el mismo idioma.

17 de junio de 2007

Kasparov - Najdorf (Bugojno, 1981)

Torneo internacional de los grandes maestros Bugojno, 1981
Para los que no sepan quien era Najdorf, les paso este dato:

La variante Najdorf de la defensa siciliana es llamada así en su honor. También realizó contribuciones a la teoría y práctica de otras aperturas, como la defensa india del rey.

Defensa India de Dama
1. d4 - Cf6
2. c4 - e6
3. Cf3 - b6

4. a3...
Este sistema de apertura que aún hasta hace poco se consideraba recurso favorable para los adversarios que tenian intenciones pacíficas, sufrió una metamorfosis sorprendente. En los últimos tiempos en la defensa novoindia se han encontrado bastantes planes agresivos para las blancas. El gran maestro de Bakú (Kasparov) eligió en esta partida uno de ellos, propuesto por Petrosian.
4. ... - Ab7
5. Cc3 - d5
6. cxd5 - Cxd5

7. e3 - Ae7
8. Ab5+ - c6

9. Ad3 - Cxc3
10. bxc3 - c5
11. 0-0 - Cc6
12. e4 - 0-0
13. Ae3 - cxd4
14. cxd4 - Tc8
15. De2 - Ca5

16. Tfe1 - Dd6
Hacia falta jugar 16. ... - Dc7, pero Najdorf, veterano fogueado en las batallas ajedrecísticas, no esperaba que las blancas pasaran a una ofensiva impetuosa por medio del sacrificio de los dos peones centrales.





















17. d5 !? - exd5

18. e5 - De6
19. Cd4 - Dxe5
20. Cf5 - Af6
21. Dg4 - Tce8 (era correcto Tfe8)
22. Ad2 - DxT
23. TxD - AxT
24. Cxg7! - AxC
25. Ah6
Las negras abandonaron.

16 de junio de 2007

Capablanca - Alekhine BuenosAires 1927

Capablanca - Alekhine
Séptima partida del encuentro para el campeonato del mundo, Buenos Aires 1927
(la partida estaba escrita con el sistema algebraico y la traduci al sistema conciso)

Gambito de dama
1. d4 - d5
2. c4 - e6

3. Cf3 - Cd7

4. Cc3 - Cf6

5. Ag5 - c6
6. e3 - Da5

En esta competición, Alekhine practico más de una vez la defensa Kambridge-Springs con fortuna variable. Lo curioso es que nunca uso de ella en los torneos.
7. Cd2...
Este sistema es el más antiguo y eficaz. El 7. cxd5 origina una lucha compleja y tensa.
7. ... - Ab4
8. Dc2 - 0-0

9. Ah4 - .....

Alekhine no esperaba este movimiento; tiene por objeto preparar la jugada Ad3, que no se puede hacer en seguida, por la respusta de las negras dxc4
9. ... - c5
10. Cb3 - Da4?! (jugada dudosa)
A
udaz sacrificio de peón
11. AxC - CxA
12. dxc5 - Ce4? (mala jugada)
Capablanca refutaria esta idea buena, pero errónea. Era mejor haber seguido 12. .. Dc6. El mayor problema que tuvo este movimiento fue que Alekhine invirtió más de 1 hora en analizarlo; y por eso, se le complico la posición, y estuvo agobiado por falta de tiempo.
13. cxd5 - AxC
14. bxc3 - Cxc5
15. Td1 ...

Este movimeinto aumentá la potencia del ataque y mantiene la superioridad material.
15. ... - exd5
16. Txd5 - CxC
17. axb3 - Dc6

18. Td4 - Te8

19. Ad3! (buena jugada)

Este bello movimiento lleva rápidamente hacia la victoria. En la crónica antedicha. Capablanca comenta: "Hube de decidir si avanzar el peón hacia la casilla e4, intentando asi llevar la partida por un cauce tranquilo, o jugar Ad3, pasando audazmente al contraatque. Opté por lo segundo que produjo un juego muy interesante".
19. ... - Dg2
20. Axh7+ - Rf8
21. Ae4 - Dh3
22. Dd2! - Ae6
23. c4 - a5
24. Tg1! ...
El bando blanco quiere restituir el peón que lleva de ventaja, con el propósito de abrir la columna, movilizar las torres y crear peligro al rey adversario. Y el negro lo recupera, desde luego; pero esta circunstancia no mejora su situación ni le da esperanzas de equilibrar materialmente la partida, tras haber rechazado el ataque.
24. ... - Dxh2
25. Th1 - Dc7
26. Db2 - Dc5
27. Ad5! - Ta6?
Como suele ocurrir en toda situación dificil y agravada por los agobios del tiempo, las negras han cometido un error irremediable, después de haberse defendido tenazmente. La continuación Tad8 les daba mayores posibilidades defensivas.
28. Te4 - Td6
29. Th7! - Re7
30. Dxg7 - Rd8

31. AxA - fxe6

32. Dxb2 - Db4+
33. DxD - axb4
34. c5 - Tc6

35. Txb4 - Txc5
36. Tb7
Las negras abandonaron el juego.
Esta partida es la mejor que Capablanca realizó en su enfrentamiento con Alekhine.


13 de junio de 2007

Enroque en distintos flancos

Cuando los reyes se encuentran uno frente al otro, cada movimiento de peón no solo crea amenazas, sino que puede influir tambien seriamente sobre su propia seguridad. Por ello el asalto con peones, medio efectivo de lucha, en la mayoria de los casos se emplea solo parcialmente o no se emplea.
Pero en el caso del enroque hacia distintos flancos, la importancia de los peones en el ataque es incomparablemente mayor.
El empleo más amplio de peones conduce a una rápida apertura de columnas, y la disposición de los reyes en diferentes flancos aumentar el frente de operaciones y conduce a un juego más dinámico. En este caso adquiere especial importancia el factor tiempo y la lucha por tomar la iniciativa.
No hay que dejar de lado las teorias básicas de juego posicional, ya que la lucha por el centro, el mejor desarrollo y la superioridad de fuerzas conservan la misma importancia que en el ataque frontal.
Veamos un ejemplo:

Esta posición surgió en la partida Alejandrio-Konoplev (1968). Es una posición tipica de la defensa siciliana, con enroque hacia distintos lados y ataque mutuo a ambos reyes.
En tales situaciones, el factor tiempo tiene una gran importancia, y el primero que logre crear amenazas efectivas es quien tendrá mayores posibilidades de exito. Por esta razón las maniobras en este caso estan fuera y lo que se requiere son acciones enérgicas con apertura de lineas a toda costa.

12. h4 - Ce5
13. Rb1 - Cc4
14. AxC - TxA
15. Cb3 - Da6
16. e5 - Ce8
17. h5 - Tac8
18. hxg6 - hxg6? (?=mala jugada)
19. Ah6 - Axe5
20. Cd5 - Af6
21. Af5! - Ag7 (!=buena jugada)
22. Cxe7+ - Rc8
23. CxT - Af5
24. Tdf1 - Ta4
25. Ah6 - AxC
26. AxA+ - RxA
27. Dc3+

Las negras se rinden.
Al asaltar la posición de enroque, debe cuidarse especialmente el movimiento de peones.

11 de junio de 2007

Ludoteka.com Ajedrez, Damas, y muchos más juegos

Debes registrarte como nuevo usuario y luego para jugar tienes que ir a tu mail y activar tu cuenta.
El registro sirve para jugar a cualquiera de los juegos de ludoteka (ajedrez, damas, chin-chon,sopa de letras, escoba de 15, etc).
El unico requerimiento es tener activada y actualizada la consola java.
Una vez en la consola para jugar solo debemos clickear jugar en los lugares libres o podemos crear una nueva partida, en el menu Abrir Partida que esta arriba a la izquierda.
Para mover las piezas, deben arrastrarla hasta donde quieren colocarla, no es como en los otros click en las casillas y listo.


Sinceramente no me gusto nada su aspecto pero es bastante funcional, muestra algunos datos y tiene una ventana de chat.
Tiene algunos botones como el ocultar/mostrar coordenadas, activar ventana cuando es tu turno (muy util), podes proponer una pausa, agregar a tu adversario en tu lista de amigos y algunos más.

Una opción más para probar, hay muy buenos jugadores.

9 de junio de 2007

Aperturas, defensas y gambitos más comunes.

Cabe aclarar que hay cientos de aperturas distintas y cada una tiene infinidad de variantes por eso solo vamos a mencionar las más conocidas y como inician.

Gambitos:
Gambito de dama
Gambito de dama aceptado

Defensas:
Defensa Francesa
Defensa Siciliana

Aperturas:
Apertura española o partida española
Apertura inglesa

Gambito de dama:

La más conocida y utilizada por los grandes maestros, tiene tantas variantes que es imposible explicarlas todas. Cuando comente un gambito entre Karpov y Kasparov.
El gambito básico es:
1. d4 - d5
2. c4 - e6
3. Cc3 - Cf6
4. Cf3 - c5
5. cxd5 - Cd5
6. e3 - Cc6
Gambito de dama aceptado:
1. d4 - d5
2. c4 - e6
3. Cc3 - dxc4
4. e3 - Cf6
5. Axc4 - Cc6
6. Cf3 - ....

Defensa Francesa
Generalmente se da un juego cerrado con este tipo de defensa, y hay que tener mucho cuidado de la manera en que se abre cuando pasas al ataque o cuando te atacan.
1. e4 - e6
2. d4 - d5
3. e5 - f6
4. Cd2 - Cc6
5. Cf3 - Ch6

Defensa Siciliana
La más conocida de todas las defensas.
1. e4 - c5
2. Cf3 - Cc6
3. d4 - cxd4
4. Cxd4 - g6
5. c4 - Cf6
6. Cc3 - ....

Apertura Española
Todos la hemos hecho sin saber el nombre seguramente.
1. e4 - e5
2. Cf3 - Cc6
3. Ab5 - Cd4
4.Cxd4 - exd4
5. o-o - .....

Apertura Inglesa
La verdad no se si la usan mucho en el ambiente amateur, pero a mi siempre me gusto, Kasparov la ha utilizado mucho y ha creado muy buenas variantes.
1. c4 - e6
2. Cf3 - Cf6
3. g3 - d5
4. b3 - Ae7
5. Ag2 - 0-0
6. 0-0 - b6

8 de junio de 2007

CyberJuegos.com Ajedrez Online y muchos juegos más

http://www.cyberjuegos.com/
Luego hagán click en ajedrez de la lista de la izquierda y ahi se encontrarán con todas las salas disponibles, y cuantos jugadores hay en cada una:
Hay 8 salas, Novicios, Amateurs, Expertos,Maestros, sala 5, 6, 7 y 8.
Podes jugar como invitado sin registración o registrarte en forma gratuita y tener un ranking y participar del TOP10.
Debemos tener el shockwave actualizado, sino la página lo actualizará por nosotros.
Para desafiar a un jugador solo debes hacerle doble click y esperar que el otro acepte o tu puedes aceptar los desafios que te aparecen en un recuadro verde.
Mientras juegas puedes chatear con tu oponente con todo los usuarios.

A mi personalmente no me gusta esta plataforma pero si es muy útil para jugar una partida de ajedrez haciendo pocos clicks.

Como anotar una partida de ajedrez

Primero vamos a entender bien donde estan las coordenadas, ya que ambos sistemas utilizan el mismo esquema.

Todas las "verticales" del tablero son indicadas de izquierda a derecha (por la parte blanca de las blancas) con las letras: a,b,c,d,e,f,g,h, y las "horizontales" con numeros enteros del 1 al 8, también siguen el mismo sentido que las letras para numeras, o sea de abajo hacia arriba mirando el trablero desde las blancas.
En el sistema algebraico o descriptivo se indica con la sigla correspondiente el nombre de la pieza que hace el movimiento, la casilla de su partida y la de su destino. Por ejmplo el caballo: Cb1-a3 Cg1-f3, pero tambien nos podemos encontrar con este tipo de escritura: C3TD, P4R, P4AD. Este último modo de anotar fue muy popular y encontraremos esa forma en los libros antiguos.
El otro sistema llamado algebraico conciso, se conserva tan solo la sigla de la figura y la casilla de destino. Por ejemplo: Ca3, Cf3, Ca3,e4,c4. Si se fijan este último ejemplo esta ordenado segun los ejemplos que les di anteriormente para que noten la diferencia.
En el caso que una pieza tome a otra, en el algebraico se usan dos puntos o una x(Cb3:c5 o Cb3xc5) y en el conciso se escribe directamente Cxc5.
Como la concisa es la que se usa actualmente vamos a profundizar un poco más.
Cuando es posible el avance a una misma casilla de cualquiera de las figuras pares hay que agregar la vertical si es que las dos ocupan casillas de la misma horizontal o viceversa.
Por ejemplo: (verticales) Cbd2 o Cfd2 o Tae1 o Tfe1
(horizontales) C4e6 o T7g3 o T1g3

El enroque corto: 0-0
El enroque largo: 0-0-0

El más usado y recomendable por su fácil aprendizaje y sencilla lectura es el sistema algebraico conciso aunque si les gusta el ajedrez y se deciden a analizar partidas van a tener que aprender el otro sistema.


4 de junio de 2007

Analisis de un gambito de dama entre Karpov y Kasparov (por Karpov)

Karpov-Kasparov
Match por el campeonato mundial
Moscú, 1984
Partida extraida del libro "Como jugar las aperturas cerradas" de Anatoli Karpov

Sin duda, esta parida fue una de las más interesantes y profundas de mi primer encuentro con Kasparov. Incluso es probable, que sea una de las mejores producciones que haya creado a lo largo de mi carrera ajedrecística.
1.Cf3 d5
2.d4 Cf6
3.c4 e6
4.Cc3 Ae7

5.Ag5 h6

Aquí resulta evidente que las blancas tienen qeu elegir entre la inmediata captura en f6 y la retirada del alfil a h4, para realizar el cambio en una situación más favorable (generalmente despues de b7-b6).
6.Axf6 Axf6
7.e3 0-0
8.Dc2 c5
En el segundo match Kasparov encontró aquí una importante mejora, Ca6. A propósito, sin duda precisamente por la maniobra del caballo se produjo más tarde la sustición de la jugada Dc2 en favor de Tc1, que tambien se encuentra en nuestros matches, así como en muchos otros torneos.
9.dxc5
Con frecuencia en nuestros matches tanto Kasparov como yo nos copíabamos los esquemas de apertura uno del otro; esto era inevitable, ya que nuestro repertorio de aperturas era muy similiar.
9. .... dxc4!?
10. Axc4 Da5

11. O-O Axc3

En caso de 11 ... Dxc5 12.Ce4 De7 13. Cxf6+ Dxf6 14. Tfd1 las blancas ejercen sensible presión.
12. Dxc3 Dxc3
13. bxc3 Cd7
14. c6 bxc6
15. Tab1 Cb6
16. Ae2 c5
17. Tfc1! .....
(ver imagen)

El traslado de la torre a c1 es la primera de una larga serie de precisas jugadas. Se imponia 17.Tfd1, pero más tarde esto podía llevar solo al cambio de la columna "d". En c1 la torre cumple una función profiláctica (defiende el peon "c") y no le quita la casilla d1 al alfil. Finalmente la situación se aclara dentro de seis jugadas, y entonces se decubrirá que yo había previsto con antelación como debían situarse las piezas.
Como veran este es el caso de un centro movil
17. .... Ab7
Tras la partida esta jugada recibió la crítica general de los comentaristas. En efecto promete más Ad7 controlando el punto b5. Pero en esta posición casi simétrica, resulta difícil apreciar por qué el alfil esta mejor en d7 que en b7.
18. Rf1 Ad5
19. Tb5
La torre blanca aspira a una posición ideal, la casilla a5. El peón a2 resulta invulnerable debido a la respuesta 20.c4, y el alfil cae en la trampa; la torrce c1 ya empieza a ejercer su influencia.
19. ...... Cd7
Como resultado se pierde un peón; resistía más 19. .... Tac8 20. Ta5 Tc7 21. c4 Aa8.
20. Ta5! Tfb8
21. c4 Ac6
22. Ce1! Tb4
23. Ad1!
(ver imagen)
Si enseguida 23.Cd3, entonces 23. ... Ta4 y el peón se salva. Ahora la ruta Ce1-d3xc5 es irrediable. Solo ahora se descubrenplenamente los recursos de las blancas, y muestras su fuerza la jugada silenciosa 17. Tfc1.
23. ...... Tb7
24. f3 Td8
25.Cd3 g5
26. Ab3 Rf8
27. Cxc5 Cxc5
28. Txc5 Td6
29. Re2 Re7
30. Td1 Txd1
31. Rxd1 Rd6
32. Ta5 f5
33. Re2 h5
Kasparov procura con todas sus fuerzas obtener contrajuego. Con su última jugada ha devilitado el peón g5, y me aprovecho de ello inmediatamente.
34. e4! fxe4
35. fxe4 Axe4
36. Txg5 Af5
37. Re3 h4
38. Rd4 e5+
39. Rc3 Ab1
40. a3 Te7
41. Tg4 .... (ver imagen)
Las blancas sellaron su última jugada. En el proceso de analisis casero se descubrió que la posición aplazada era extraodinariamente aguda, y que las negras podian conseguir contrajuego. Por eso para encontrar un camino preciso hacia la victoria, junto a mi entrenador tuvimos que resolver algunos estudios. No es casualidad que este final ya se incluyera en las monografías de la teoría de finales.
41. h3!
42. g3 Te8
Preparando el traslado de la torre a la segunda fila a través de la columna "f". No era posible enseguida 42. ....Tf7 por 43. c5+
43. Tg7! Tf8
44. Txa7 Tf2
45. Rb4 Txh2
46. c5+ Rc6
47. Aa4+ Rd5
48. Td7+ Re4
49. c6 Tb2+
50. Ra5! Tb8
51. c7 Tc8
52. Rb6 Re3
53. Ac6! h2
54. g4!
Quitando la casilla f5 al alfil. Ahora todo termina.
54. ..... Th8
55. Td1! Aa2
56. Te1+ Rf4
57. Te4+ Rg3
58. Txe5 Rxg4
59. Te2.
Las negras abandonaron.

Si te interesa que haya más análisis de partidas deja tu comentario.

Buho 21 Ajedrez y Trvia

http://www.buho21.com

Se puede jugar sin registrarse, para registrarse solo te pide Nombre, Sexo, que pongas tu clave y la tan usual detección de si eres humano.
Tienes que tener la consola Java activada.
El color marca el ranking del jugador.
Una vez que accedas a la zona de juego, para comenzar una partida puedes picar el reto de otro jugador (los retos aparecen en la parte central de la pantalla) o bien crear tu propio reto (menú superior enlace "Jugar")
Tanto para acceder al foro o a al chat publico dentro de la plataforma debes realizar 250 movimientos entre todas tus partidas de ajedrez.
Hay jugadores con ranking superior a 2600, tu arrancas con 1700.
Una opción muy recomendable para jugar ajedrez en linea.

Debilidad permanente y temporal

Cuando en la posición del enemigo existen debilidades permanentes, el asalto se puede realizar con más facilidad. Pero deben tenerse siempre en cuenta las posibilidades que tiene el adversario de cubrir esta debilidad.
La situación es mucho más compleja cuando las debilidades son temporales y pueden ser eliminadas rapidamente, en este caso adquiere gran importancia el factor tiempo, que a veces puede ser decisivo.
Pongamos un ejemplo real de una partida entre Botvinnik y Vidmar de 1936.
La primera impresión es que el rey negro está totalmente seguro y sus piezas, aunque en posición más pasiva que las blancas, estan bien situadas. Pero Botvinnik, de todas formas, supo encontrar defectos en la posición de las negras y jugo:
20 - C x p!
La casilla f7 parecia estar bien defendida pero Botvinnik encontro en ella la principal debilidad de las negras. Resulta que si toma con el rey queda una pieza clavada y si se toma con la torre queda la segunda torre indefensa. El juego sigue:
20 - ............ T x C
21 - A x Cf6 A x A
22 - T x C Dc6
23 - Td6 De8
24 - Td7
Las negras se rinden
.

3 de junio de 2007

Tipos de Centros

¿Qué es el centro?

Esta admitido considerar como centro del tablero de ajedrez la zona de las casillas d4-e4-e5-d5, aunque a veces tambien se habla del centro extendido o amplio y se consideran tambien a las casillas c3,f3,c6,f6.
Es evidente que la pieza que se encuentra en estas casillas centrales puede desarrollar una mayor actividad que la situada en el borde del tablero.
De acuerdo con la ubicación de los peones en las casillas centrales se distinguen 3 tipos de centros.

Centro abierto


Cuando no hay peones en el centro, surge el juego de piezas que generalmente toma un ritmo rápido. La lucha por las casillas centrales se conjuga con el desplazamiento oportuno de las fuerzas principales al área más importante o más vulnerable.

Centro móvil

Se considera centro móvil cuando los peone centrales no encuentran obstáculos en su camino y su avance puede crear las condiciones necesarias para un ataque decidido.

Centro cerrado

Aquel en que los peones centrales de ambos bandos se encuentran totalmente bloqueados y por lo tanto el juego se traslada a los flancos. (ver imagen)

Despliegue en la apertura y columnas abiertas

Despliegue de fuerzas:

Uno de los objetivos principales que debe plantearse el jugador es el rapido despligue de las piezas. Pero el debe no debe hacerse porque si, sino obedeciendo un plan preconcebido.
Al elegir el emplazamiento de las piezas, es preciso conseguir la maxima actividad y conjunción de todas las fuerzas.
Aquel de los contricantes que logre aventajar al contrario en el despliegue, toma la iniciativa.
Por lo tanto no se debe mover en la apertura varias veces la misma pieza. (ver imagen)


Controlar una columna abierta:
La posesion de una columna abierta supone una ventaja definida y clara. La ventaja consiste en que las piezas mayores quedan en condiciones para penetrar de modo decisivo en las posiciones del enemigo. La posesion de la columna 7 del campo enemigo por regla general proporciona una ventaja decisiva, y el dominio de la columna central dificulta los movimientos de las piezas enemigas y facilita el despliegue de fuerzas a las áreas de acción más importantes

2 de junio de 2007

Instant Chess

http://www.instantchess.com/
Otra interesante opción donde no hay que registrarse, solo elegir un nombre de usuario y el sistema te busca un oponente.
Te pueden tocar partidas desde 1 minuto hasta 30 minutos. (si estas registrado tienes la opcion de elegir el tiempo de las partidas).
Puedes chatear, tiene frases predeterminadas en un menu desplegable que son muy útiles para no perder el tiempo escribiendo.
Toda la plataforma esta en ingles y luego de que termina la partida, puedes analizarla, reveerla o jugar nuevamente con el mismo adversario.
Si se termina el tiempo, la plataforma tiene un sistema de detección de lag. Si tuviste mucho lag durante la partida, se te agregan los minutos o segundos perdidos.
Una excelente opción para los que quieren jugar una partida de ajedrez instantánea.


Los registrados tambien tienen ranking estilo puntos ELO.
Tiene 2 versiones pagas, la Standard y Premium
La version Standar cuesta U$S 9 y la Premium U$S 19
La version Premium te habilita para jugar todo tipo de torneos.

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